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只有1.3GB大小的独立游戏 《一触即发》满足你的炸教学楼梦想

事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好康的。

这种事情我是见得多了,不就是想用一点点诱惑让我去写软文嘛,你以为我是那么好收买……

不是,这看起来也太好玩了吧???

二话不说,我马上打开 Steam 下载了这款名为《一触即发》(Abriss)的游戏。此时的我完全没想到,这款只有 1.3GB 大小的独立游戏会在几个小时之后差点干碎我的 RTX 2070 显卡。

《一触即发》,满足你的炸教学楼梦想

其实《一触即发》概括起来很简单,就是和前两年很火的《Poly Bridge》和《Besiege》一样,在一个物理引擎非常拟真的沙盒里搭积木+解题闯关。

不过《Poly Bridge》的乐趣在于如何用最低的预算达成过关条件,《Besiege》的乐趣在于搭建出花里胡哨的攻城武器,而《一触即发》的乐趣与前两者都不相同:

设计出最炫酷、最爽快、最干脆的“炸楼”方案!

为了把楼拆个一干二净,首先你需要搭建出一个“炸楼机”。

《一触即发》为玩家准备了多种可随意摆放的零件,包括激光发射器、加农炮、重型方块和炸弹等花里胡哨的玩具,以及用来调整它们位置的旋转器、连接器和火箭推进器。将这些零件互相组合,你就能创造出一些看起来充满节目效果的东西,比如:

旋转器+柱子=大摆锤?

火箭推进器+炸弹=导弹?

一堆旋转器+激光发射器=???

当然,《一触即发》的关卡远不止如此,还充斥着各式各样的机关和地形,要求你用上面提到的“炸楼器”来触发。

举个例子,在新手教学的某个关卡中,你需要先造好建筑并把方块扔到地图中的轨道推进器上,再用加农炮炸毁开关来把重型方块推出去,砸毁远处的目标建筑。在另一个关

标签: 物理引擎 建筑破坏游戏 一触即发 沉浸式破坏游戏

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