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《宝可梦》复刻新作 在让人失望这件事上宝可梦从不让人失望

在经过相当长一段时间的传闻和等待后,这周宝可梦25周年前夕,我们迎来了今年的首场宝可梦直面会。

一个超长的系列回顾宣传片引动了许多玩家的回忆,接着是一个即将发售的宝可梦随乐拍作为前菜,最后是此次直面会的两道正餐。

首先是被外包制作的复刻游戏《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》,玩家对于旧作游戏没有太多要求,好看就行、

然而这个复刻更像是赶鸭子上架,临时制作。画面粗糙丑陋,美工一塌糊涂,不如回头玩NDS的原版复刻,要来何用?

虽说距离游戏推出还有大半年时间,后续游戏还有可能对画面的色彩细节进行调整,但在国外主流消费群体没有大面积不满的情况下,宝可梦公司是否有动力去改善游戏画面,这可难说了。

直面会压轴的是GF本社全新作《宝可梦传说 阿尔宙斯》。

这款作品从画面到细节,对比GF自身以往游戏,有着显著进步的,开放世界也可能是一个宝可梦未来作品的方向尝试。

但预告表现的低完成度,没有展现对战以外内容,让整体游戏预告给人感觉比较空洞,严重掉帧问题以及远景表现糟糕的问题也给这个宣传片打了一个折扣。

这款游戏能否如期在明年年初推出,让人有些怀疑。

在让人失望这件事上,宝可梦从不让人失望。

标签: 宝可梦复刻新作

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