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《死亡循环》玩法像《羞辱》 有武器强化系统和类似骸骨护符的物品

《死亡循环》是由Arkane工作室开发的新作,从目前公布的演示来看它与Arkane以前的《羞辱》游戏有类似的操作方式。而最近官方也确认了这一点,并表示《死亡循环》也有武器强化系统、类似“骸骨护符”的物品等内容。

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《死亡循环》的游戏总监 Dinga Bakaba 表示,玩家在《羞辱》中使用的一些能力将会出现在这款游戏中。他解释说:“尽管我们渴望在这款新作中创造一些非常新颖的内容,但与此同时也想让玩家们产生一种熟悉感。我们决定把《羞辱》系列中的一些元素带入其中,没准儿能给玩家营造出一种‘宾至如归’的体验。”

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Bakaba没有透露具体内容,但我们已经在游戏预告片中看到主角柯尔特能使用类似于《羞辱》中的瞬移能力。同样与《羞辱》类似的是,玩家可以在世界各处找到能优化武器和自身能力的道具。

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Bakaba解释说:“通过穿戴各种装饰品,玩家可以改变自己的武器属性。除此之外,装饰品也可以为角色自身带来增益,比如跳得更高、跑得更快以及在暗杀成功恢复部分生命值等。”与《羞辱》系列类似,游戏会设计多种能力和方案,玩家可以灵活选择自己的玩法风格。

标签: 死亡循环 时间循环

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