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梦幻模拟战手游:远征活动经验分享 使用AOE削甲队时思路要灵活

这篇攻略是我在这几天活动中总结出的一些经验,适用于对活动有一定了解的人看。像“15人不要急着上满”这种初心者级的提醒我不会写在本帖中,所以如果你对这次活动还处在完全萌新状态的话,建议先看看版里的其他针对新人的帖子。

虽然这篇攻略不是针对纯新人,但我也非常推荐新人看完本帖(特别是旅团中的管理和小队长),能有效帮助你们旅团少走弯路。

1. 管理规划进攻目标时最需要考虑的不是阵营,而是法阵,尤其是魔能法阵。

我在这里几乎可以很肯定的说,AOE削甲队绝对是这次活动的版本答案。无论你们旅团的目标是打排名、速通,或者只是单纯的把活动打完,进入内环后AOE削甲队都是打小怪图和15人图的最优解,也就精英图没法用。而要想玩起来AOE削甲队的一大前提就是,必须要把法阵凑齐。

魔能法阵 火(物理队)/水(魔法队)

魔能法阵 暗,这是最为关键的一个法阵,没有魔能暗就玩不起来削甲队。

魔能法阵 地,锦上添花的一个法阵,在凑齐了上面2个法阵的前提下再多一个地可以增加伤害上限。

所以管理在分配进攻路线时,应该尽可能的让每一个小队都能拿到一个暗魔能法阵。然后再针对小队中队员的角色练度和阵营,物理队拿火法阵,魔法队拿水法阵。PS:虽然组队可以跨小队组队,但是每个小队都有暗能法阵的话组队时的灵活性会明显更高。

2. 使用AOE削甲队时思路要灵活,不要拘泥于AOE输出。

举个例子,上图(图片来自贴吧)是最终BOSS皇城图中的一个85法阵。这个法阵简单点说就是如果AOE炸到5个人的话,就会直接被沉默。很多人可能第一时间想到的就是这个词条肯定没法用AOE阵容了吧。但真的是这样吗?

在面对这种词条时,我们不妨改变一下思维,把AOE削甲队当成一个单纯的削甲工具。让1P和2P上AOE角色当削甲工具人,3P上单点打手对着一堆0防的单位重拳出击,也还可以3P上个坦克反死全部敌军。

然后拖时间等1P和2P的削甲工具人沉默结束后对第二波敌人故技重施,因为是15人图的关系所以10回合足够时间这样打。所以玩AOE削甲队组队时要懂得看情况变通,换个思路照样可以玩。毕竟削到0甲什么的,真的是太人权了。。

3. 对于目标冲排名的旅团,据点剩下不到10%时是否要合刀多蹭点魔导石?

我个人目前的看法是不需要。合刀这个行为是否有意义,取决于一个非常重要的前提,那就是主城打完后是否还能重复刷已经打过的图。如果主城打完后可以重复刷旧图,那合刀不光没有意义,而且还会亏矿亏排名。

关于这一点目前还没有确定的答案,得等肝帝们打下主城才知晓。但我个人的看法倾向于主城打完后是可以重复刷旧图的。因为如果不允许重复刷的话,会衍生出很多问题。比如旅团里有的人之前没来得及刷,那主城打完后不允许重复打的话那这些人就连个人奖励都拿不满了。

这一次活动中,“后勤补给箱”明显就是策划用来控制玩家进攻次数的手段。大家玩了几天下来,应该也能感受到策划的用意是强调用尽可能少的补给打死尽可能多的怪刷尽可能多的矿。因此在有后勤补给箱这一设定的前提下,不允许全制压旅团重复刷旧图的话就显得非常不合理。

这周内应该就有旅团可以制压皇城拿下首杀,即便到时候真的发现全制压旅团没法重复刷旧图,谁又敢保证2周后策划不会改呢?可别忘了这一次活动长达42天。 在最新发布的公众号推文中,策划已经明确表示首都压制后,其他已经打过的图不能重复打。也就是说如果想争排名的话,合刀非常有必要。

标签: 梦幻模拟战手游 远征活动

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