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英雄联盟:装备“帝国指令”触发机制科普 拉克丝E不引爆也能触发

首先,这是个实测科普贴,但我懒得爬起来再开电脑了,我明天会更新个人实测。

首先,先上一个b站上单老祖的神话装备演示介绍视频。我们能看到在视频的18分10s时,拉克丝一个没有引爆的E也对假人造成了伤害,而这刚好符合帝国指令描述中的减速和定身造成额外伤害。且,这个cd是友军打标记的cd,自己用减速定身触发是没有cd的。也就是说,乌鸦一套,E接W接拉接Q,E是禁锢,W是减速,拉是击飞,可以总共触发三次帝国指令。

更新个人实测:首先,选用无任何输出天赋的18级乌鸦,方便直接计算帝国的100额外伤害。帝国选用同法强的黄棒子作为等效条件,帝国冰杖选用同法强且无输出特效的鬼书+黄书作为等效条件。

单W测试:

E+拉+W测试:

大招测试:

结论:乌鸦的被动、W、E全部可以触发帝国指令额外伤害,出了冰杖后大招只有第一次伤害触发,还没测试队友联动性。目前来看,乌鸦的触发机制是完全符合游戏内装备描述的,没有bug一说,拳头要改那就是直接削弱,和艾希与羊刀联动一个意思。

这全是他的言论,没有任何删减和添加,《没队友触发锤子》《单人能触发伤害?》《触发就一个E》。我一直觉得泥潭作为一个游戏论坛而非菜市场,进来交流的基础都是至少言论不能与游戏实际机制完全相反。因此我提倡,不要苛求段位(我自己也是黄金),但关于游戏理解的分析可一定要建立在有实测的基础上。

标签: 帝国指令 触发机制

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